【三角ポリゴン数ごとに分類して一覧表示できるUnityエディタ拡張】Triangle Polygon Counter
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ヒエラルキーにある全オブジェクトの三角ポリゴン数を各オブジェクトごとにカウントしてポリゴン数ごとに分類して一覧表示するUnity拡張エディタです。 主にメタバースのワールド制作用プロジェクトなどのオブジェクト数が多いプロジェクトでどのオブジェクトがローポリ、ハイポリなのかを一発で見分け、動作の負荷軽減作業をするときを想定して作りました。 【導入方法】 1.Unity Packageをプロジェクトにインポート 2.画面の上のNebula Toolsをクリック 3.Triangle Polygon Counterをクリック 4.出てきたウィンドウをInspectorタブの隣にドラッグ&ドロップ (この操作は絶対必要な操作ではありませんがそうした方が後で操作が楽になります) 【各項目の説明・使用方法】 ・Count and Classify Objectsボタン ヒエラルキーにある各オブジェクトの三角ポリゴン数をカウントし、ポリゴン数ごとに分類するボタンです。 100未満 100以上200未満 200以上300未満 300以上400未満 400以上500未満 500以上1000未満 1500以上2000未満 2000以上2500未満 2500以上3000未満 3000以上5000未満 5000以上 で分類します。 ※このアセットの無料版と有料版の内容は全く同じです。 作者を支援するかしないかの違いだけです。 【利用規約】 ◇許可すること ・このアセットがメインコンテンツにならない形での商用利用 ・改変 ◇禁止事項 ・NFT化 ・再配布(改変したものを再配布することも禁止) 強制ではありませんがアセットを利用した際にクレジット表記していただけたらありがたいです。